聖戦ケルベロス 用語解説

聖戦ケルベロスには様々な専門用語が登場します。ここではその中から、特に初心者のプレイヤーがつまづきやすい用語やゲーム内のヘルプでは説明不足で分かりにくい用語をピックアップして説明していきます。

 

聖戦ケルベロス特有の表現が多いので、一読しただけでは分りにくいと思いますが、実際にプレイしながら確認すると、簡単に理解できると思います。

 

プレイ中に分からないことや疑問が浮かんだら、ぜひ参考にしてください。

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用語解説記事一覧

用語解説:クエスト

クエストとは、国の任務を行うことです。チャプターは全部で80あり、1つのチャプターは5つのストーリーからなっています。通常戦では行動力を消費する代わりに、経験値とマーニというゲーム内通貨が手に入ります。クエストを進めていく途中で、新しい仲間や同じ国の味方に出会ったり、コロシアムチケットを拾うことも。...

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用語解説:コロシアム

コロシアムでは、NPC(ノンプレイヤーキャラクター)や他国のプレイヤーが率いる騎士団(5人編成)と対決できます。参加にはクエスト中に手に入るコロシアムチケットが1枚必要となります。制限時間内(5時間)に一定数の他プレイヤーに勝利すればクリアとなり、王からマーニやシルバーチケット、ゴールドチケット、情...

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用語解説:バトルフィールド

バトルフィールド(BF)では、味方のプレイヤーと協力しながら敵国のプレイヤーやNPC(ノンプレイヤーキャラクター)と戦う大規模な集団バトルが楽しめます(2011年12月時点でiPhone未対応)。常に開催されているわけではなく、毎月前半に開催されることが多いみたいです。バトルフィールドは大きく分けて...

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用語解説:行動力

クエストの通常戦で、敵を攻撃するときに必要となる数値です。1回の攻撃によって消費される行動力はチャプターごとに変化し、先に進めば進むほど多くなっていきます。消費した行動力は1分間につき1ポイントずつ回復しますが、ヒールストーンを使って全回復させることもできます。レベルアップ時に全回復するため、ちょう...

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用語解説:統率力

仲間を率いるために必要な能力で、ステータスから確認できます。仲間によって必要とされる統率力の数値はバラバラで、基本的にはN(ノーマル)のキャラクターが一番低く、UR(Uレア)になるにつれて高くなっていきます(一部例外あり)。コロシアムやバトルフィールドで編成を組むときは、仲間の必要統率力の合計が自分...

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用語解説:経験値

プレイヤー自身が成長するために必要なポイント。クエストを実行するたびに貯まっていきます。一度に獲得できる経験値はチャプターごとに違います。経験値のゲージがMAX100%に達すると見事レベルアップとなり、行動力が1ポイント、統率力が3ポイントアップします。あまり先のクエストに進み過ぎると、行動力がすぐ...

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用語解説:情熱pt

ブロンズ召喚する際に必要となるポイント(召喚1回につき200Pt)です。ログインすることで1日につき200ptプレゼントされるほか、他のプレイヤーにグッドしたり、コロシアムやバトルフィールドに参加することでも獲得できます。特にバトルフィールドでは獲得した戦果がそのまま情熱ptとして自動的に加算される...

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用語解説:マーニ

聖戦ケルベロスのゲーム内通貨の名称。仲間を継承してレベルアップさせるときや、ギルドを発展させたいときに必要になります。増やすには、クエストを実行したり、仲間を除名(売却)したり、コロシアムやバトルフィールドなどに参加して報酬としてもらったりする方法があります。また、手に入れたアイテムや仲間を他のプレ...

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用語解説:仲間

プレイヤーであるアナタと一緒に戦うキャラクターのことです。プレイヤーは指示を出すだけで、実際にクエストやコロシアム、バトルフィールドで戦うのは仲間である彼らたちになります。仲間を増やすにはクエストや召喚、イベントなどの特典、他プレイヤーと交換の4種類の方法があります(最大50名まで増やせます)。キャ...

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用語解説:スキル

一部のキャラクターが持っている特殊能力で、コロシアムやバトルフィールドで一定の確率で発動します。スキルには味方のHPアップ、ATアップ、DFアップ、敵のHPダウン、ATダウン、DFダウンの主に6種類があり、キャラクターによって与える効果が+1〜15%、−1〜10%まであります。発動確率が高くなるにつ...

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用語解説:召喚

情熱ポイントやチケット、コインを使用することで、新しく仲間になるキャラクターを召喚することができます。他のゲームでいう「ガチャ」に当たります。■ブロンズ召喚1回:200情熱pt招集可能キャラ:N・UN・R・SR特徴:1日1回に限り無料。■シルバー召喚1回:シルバーチケット1枚招集可能キャラ:N・UN...

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用語解説:継承

仲間のキャラクターから他の仲間に力を受け継ぐことができるシステム。他のゲームで言う、「合成」・「強化」に当たります。ポイントは同じ属性で合わせること。他属性と継承させるよりも効率的にレベルアップさせることができます。継承するにはマーニが必要で、力を与えた仲間は騎士団から去ってしまうので要注意。一度に...

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用語解説:除名

いらなくなった仲間のキャラクターを売却する代わりに、マーニを獲得できるシステム。各キャラクターはそれぞれ売却価格が決まっていて、ランクが上がるほど売却価格も高くなります。仲間にできるキャラクターの数は50が上限なので、空きが少なくなってきたらどんどん売却しましょう。レアのキャラクターが不要になった場...

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用語解説:戦友

同国の味方プレイヤーの中で、アナタと戦友の誓いを交わしたプレイヤーのことです。クエストのボス戦やバトルフィールドなどで救援を依頼することが可能で、グッドを送って信頼度を高めると、通常よりも多い情熱ptがもらえるようになります。また、戦友が1人増えるごとに行動力と統率力の最大値が5ポイントずつ上昇しま...

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用語解説:グッド

他のプレイヤーと交わす簡単な挨拶のこと。グッドすることでお互いの信頼が強まったり、情熱ポイントがもらえます。味方プレイヤーだけでなく、敵国のプレイヤーにもグッドできます。ただし、同じプレイヤーに何回グッドしても、情熱ptがもらえるのは1日1回だけです(リセットは毎日深夜4時)。グッド1回につき情熱p...

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用語解説:ギルド

ギルドは自分が所属する国の他の味方プレイヤーたちと作る集まりです。マーニを投資することでどんどん発展させることができ、一定の人数と投資金額によってレベルアップ。所属ギルドのレベルによって、コロシアムやバトルフィールドなどの戦闘時にHP、AT、DFのステータスがアップする効果が得られます。ギルドチャッ...

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用語解説:HP/AT/DF

仲間のキャラクターの強さを表すステータスで、HPはヒットポイントで体力、ATはアタックで攻撃力、DFはディフェンスで守備力を意味しています。数字を上げるには継承で各キャラクターをレベルアップさせる必要があります。各種ステータスはコロシアムやバトルフィールドで勝敗を左右する重要な要素で、HPが減ると同...

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用語解説:タイプ

近接、遠隔、飛行の3種類があって、それぞれに得意&苦手なタイプが存在します。・近接は遠隔に強い・遠隔は飛行に強い・飛行は近接に強いというように、3すくみの関係になっています。現時点の登場キャラクターの数を比較すると、近接が一番多く、遠隔が一番少ないため、近接に強く遠隔に弱い飛行タイプが最も有利といえ...

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用語解説:編成

コロシアム(5人編成)やバトルフィールド(9人編成)に参加するとき、仲間のキャラクターを配置する場所によって、フォーメーション効果を得ることができます。部隊フォーメーションは縦が近接・遠隔・飛行の3列、横がAT・HP・DFの3列の9マスからなっていて、縦列に同属性のキャラクターを配置すると横列のステ...

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用語解説:アイテム

聖戦ケルベロスには様々な種類のアイテムがありますが、代表的なアイテムの特徴や使用方法を紹介します。■ヒールストーンクエストの通常時とボス戦、コロシアム、バトルフィールドで使用可能。クエストの通常時に使うと行動力が、それ以外の場合はHP(ヒットポイント)が全回復します。自分以外の味方に使うこともできま...

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用語解説:交換

他のプレイヤーとアイテムや仲間、マーニなどを交換できる機能。各プレイヤーのステータスページから交換を申請できます。提示した条件に相手が同意すれば交換成立となり、不満がある場合は交換をキャンセルすることもできます。仲のいい戦友やギルドメンバーと、お互いに必要のなくなったものを交換してもいいですし、公式...

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用語解説:離国

ゲーム開始時に選択した王国を離れ、他の国に所属を変更することができます。離国するには、バトルフィールドを離脱していること、ギルドマスターを他のメンバーに譲っていることが条件になります。離国すると戦友・バトルフィールドの戦績・ギルド関連の情報などがすべてリセットされ、90日間は再び離国できなくなるので...

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